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Hé regarde à ta fenêre. Non, pas celle de ton ordinateur. Celle encapsulée dans ton mur. Non pas ton mur de RéalitéVituelle?, celui de l'autre côté de tes lunettes.

Ouiiiii, c'est ce que nous appelons le VraiMonde. Un endroit amusant. Le rôle le plus dur de tous les jeux de rôle ?

Un genre tordu. Tout le monde a besoin d'une montre digitale là-bas.

Connu aussi comme la BigBlueRoom. Great resolution, but the framerate could be better.


Un problème avec le concept du VraiMonde est qu'il contribue à penser qu'il existe quelque autre lieu, pas le VraiMonde. L'une des deux choses arrive ensuite :

Les choses du non-VraiMonde deviennent dénigrées. "Ceci ne fonctionnera pas dans le VraiMonde". Souvent les universitaires ou les politiques se distinguent comme n'appartenant pas au VraiMonde. Ceci sous-tend que la seule chose qui est vraiment réelle est le business de la nourriture pour chiens, et que d'autres poursuites peuvent être tranquillement tolérées, mais sont fondamentalement non pertinentes dans le VraiMonde et c'est ce qui est vraiment important.

L'autre possibilité est que quelqu'un dise "ce n'est pas le VraiMonde" comme une voie de revendication que quelles que soient les normes de conduites sociales qui s'appliquent dans le VraiMonde, elles ne s'appliquent pas là où nous sommes. Les personnes sur IRC font tout le temps des choses horribles et se justifient elles-mêmes en disant que ce n'est pas vrai. Le même problème arrive sur des sections de UseNet.

Bien sûr, ces deux problèmes, quoique diamétralement opposés, relèvent du même problème : affirme que les normes du VraiMonde sont en quelque sorte meilleures ou plus réalistes ou quoi que ce soit, que dans quelque endroit quelque peu supposé non-VraiMonde dans lequel on est.

Evidemment ceci n'est que foutaise. Il existe seulement un VraiMonde, et vous êtes dedans -- que ce soit un wiki, UseNet, IRC, la recherche, la politique ou quoi que ce soit d'autre.

"Ce n'est pas le VraiMonde ?" Déjà deux humains dans une réalité virtuelle portent l'un des aspects les plus importants d'un comportement VraiMonde à l'intérieur d'un environnement virtuel : l'éthique. Introduire un concept comme l'éthique/la morale réduit automatiquement le degré de liberté qu'exhibe l'environnement virtuel.

"Évidemment ce n'est pas un VraiMonde". Qui considérerait une RéalitéVirtuelle? DANS un jeu-informatique comme partie du VraiMonde . Alors que le joueur et le matériel/logiciel ont vraiment des représentations physiques dans le MondeRéel?, la principal question est clairement en dehors de ce VraiMonde. Le même concept s'applique aux rêves, qui sont aussi membre de l'AbstractionVraiMonde?.


Il se pourrait que les personnes utilisent le terme VraiMonde pour signifier des événements, situations ou activités qui se manifestent elles-mêmes essentiellement dans l'EspaceViande. Le CyberSpace et l'EspaceViande peuvent être considérés comme des sections distinctes du VraiMonde.

Si ce n'est que l'usage du terme lui-même reste délicat, parce qu'il encourage les personnes à penser que ce qui se poursuit en dehors de l'EspaceViande n'est pas vrai, si le terme est réservé pour cela seulement. Plus dangereux que de simplement faire la distinction, l'un est considéré comme moins légitime que l'autre. Les noms sont importants. L'un des plus grands problèmes avec les communautés en ligne est que beaucoup trop de gens sont attachés à cette idée que "c'est seulement en ligne pas réel", et par conséquent il se sentent libres pour violer les normes de comportement qu'ils n'auraient jamais transgressées dans l'EspaceViande. (UtiliserUnVraiNom aide, mais n'est ni nécessaire, ni suffisant. La continuité de l'identité et la réputation sont plus importantes que le nom particulier utilisé). Si quelque chose comme beaucoup se considèrent en eux-mêmes plus "vrais" en ligne que n'importe où ailleurs, simplement par la vertu de devenir de meilleurs auteurs que parleurs, et par le fait d'avoir accès plus pleinement aux communautés auxquelles ils appartiennent que celles à leurs proximités géographiques.


VraiMonde crée automatiquement une distinction entre le vrai et non si vrai, c.a.d. le monde virtuel.

Des définitions plus communes sont RéalitéVirtuelle? (VR) et VraieVie. Une composition des deux souvent utilisée pour signifier RéalitéAugmentée? (RA)

Le concept fondamental de la RéalitéVirtuelle? est fondé sur un royaume fermé exclusivement créé pour une personne de la VraieVie, qui laisse son identité derrière elle pour bien aller vers un prétendu avatar en ce monde virtuel, où habituellement il est doté de pouvoirs de manières spéciales, comme des possibilités-de-créateur, de voler, etc.


L'aspect le plus important d'une RéalitéVirtuelle? à cette heure est la dimension arbitraire de l'action de quelqu'un. Si je fais erreur, cela n'a pas de répercussion pour moi. Si je n'aime pas ce qui s'est passé, je rembobine simplement. Si je meurs : Nouveau Jeu (O/N) ?

Le MondeRéel? au contraire, est en train d'être tiré par le principe de la causalité (il y a toujours une cause et un effet) qui restreint fortement nos possibilités.

C'est seulemnt possible si on soit n'a pas interagi avec d'autres acteurs indépendants, ou s'ils ont aussi été "rembobinés". Est ce que toute la VR relève nécessairement du solipsisme ? Qu'est-ce qu'alors que le MetaVerse?


Dans le discours économique on parle d'énoncés "positifs" et "normatifs". "Positif" étant analogue au VraiMonde. On pourrait de même plus ou moins parler de "objectif" vs "subjectif" (respectivement).

Ceci, est la raison bien sûr pour laquelle l'économie renvoie à la Dismal Science.


RealWorld

Si quelqu'un me demandait de donner mon impression, je lui dirais :

"Deux mots : TerraIncognita?."

My orienteering skills are way below average for someone my age, and always have been relative to my age at the time. In the rubrics of unreal world denigration described above, that would probably make me "below average" in a very general sense.

For the last year or so, I have been toying with the idea that maybe I have a right not to be ashamed of this apparent fact. Until then, I was preoccupying my mind and perhaps too many of my other resources with proving to myself and more importantly to others that appearances were misleading concerning this alleged fact. This new unashamedness has a queasy feel to it that is at once quieting and discomforting.

Soneone once suggested in the UseRealNamesDiscussion entry that the appropriate name to use at the MeatballWiki (or any other community that takes itself more seriously than a masquerade ball) would be the same name one would use on one's resume. The practice recommended by that contributor is a courageous one indeed. The technology to do what an SQL geek would call a "table join" is at least as old as the technology of double entree beekeeping, so the consequences of using the same identity in both the public domain and in the RealWorld are profound indeed.

LorraineLee


Je ne peux pas entendre "dans le vrai monde" utilisé pour renvoyer à l'EspaceViande sans "cringing", et généralement le fait de porter le point que le CyberSpace est, véritablement, réel. Peut-être futile, mais un point important à souligner. -KatWalsh

Kat, je suis d'accord avec vous. Peut-être qu'un jour l'inverse sera vrai, seuls les projets et personnes qui existeront en ligne seront considérées réelles. -- HelmutLeitner


Voir aussi SoftSecurityInMeatSpace pour créer SécuritéDouceEspaceViande?


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