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Parfois, quand vous vous reposez sur les individus ou les groupes, la SécuritéDouce est inadéquate. Dans ces cas, la SécuritéDure contrôle les accès vers la commnauté : vers ses personnes, ses ressources, ses fonctionnalités, ses communs. Bien sûr, ne soyez pas paranoïaque ; les gens sains savent se DéfendreContreLaParanoïa?. Ne vous reposez pas sur les autres si la vie vous dit de grandir comme une personne.
La SécuritéDure est la sécurité qui comporte l'usage de la force.
La SécuritéDure est comme la roche. Elle est forte jusqu'à ce qu'elle se rompe, moment où elle se brise dans des morceaux irréparables.
Quelques idées.
- PisteAudit. Utiliser l'omniscience du système pour juger les personnes en temps réel.
- ForceDePolice. Beaucoup de communautés ont besoin d'une forme d'action de police. Cela semble être une forme anti-sociale pour imposer la force d'"en haut", en apparence externe à la communauté, mais une ForceDePolice fournit un EquilibreDeForce à une communauté. Elle équilibre le pouvoir explosif du manque de respect du droit et des libertés des citoyens.
- ExiléCommunauté. Exil des membres ennuyeux de la communauté. Ce peut être une durée de temps limitée ou un BannissementPourLaVie?. Techniquement difficile à faire en ligne avec l'IdentitéAnonyme, parce que la pratique du BannissementSévère? est encore très commune.
- VérificationHumaine. ConfirmationHumanité?. Un TestDeTuring?. Comme dans un captcha (Voir WikiPedia:captcha). Détecter si oui non l'agent est humain comme moyen d'exclure les robots. Un bouquet d'acitons cruciales (enregistrement sur un site, édition d'une page wiki) requiert un mécanisme qui confirme que c'est une personne pas un script. Généralement une image tordue avec du texte dedans, quelque chose qu'un ordinateur ne peut pas traiter mais que peuvent traiter les gens.
- NiveauxAccès. Fournir une hiérarchie de privilèges à différents membres de la communauté. Plus il est haut, plus il a de pouvoir, de liberté et de contrôle. L'inverse du PrivilègePair.
- AccèsFonctionnel. L'inverse de NiveauxAccès. Casse le système vers ses fonctions essentielles, distribue les accès au compte-gouttes à chaque personne selon son rôle.
- FranchisePesée?. Donne aux membres les plus valables de la communauté plus de poids durant les prises de décisions.
- HonorairesAbonnement?. Contrôler les accès des membres à travers un arrangement payant.
- CommunautéMurée. Ne laisser seulement qu'un groupe de personnes sélectionnées et invitées rejoindre le "club". (à la manière du "sur invitation seulement.")
- TrustMetric / WebDeConfiance?. Le fait d'utiliser la théorie du flux dans le réseau, ces systèmes rejettent les nouveaux membres en train d'organiser une revendication que la communauté ne sent pas comme dignes de confiance, ou l'ExilCommunauté pour ceux qui ont blessé la communauté. Ceci dit, cela laisse seulement ces personnes à l'intérieur du "club" que les sentiments de la communauté sont de confiance.
- SystèmeNotation?. Donner ou restreindre l'accès aux personnes selon un rang ou score soit calculé par un algorithme informatique ou pas une évaluation réalisée par d'autres individus. Alternativement, soit le rang ou le contenu caché fondé sur quelque système de notation. De cette façon les individus malicieux ou le contenu à contentieux peut être retiré selon quelques mesures cohérentes. Un super-ensemble d'un SystèmeDeVote?. (Voir aussi d'autres idées dans la CategoryRatingSystem)
- DifférerAction. Créer une barrière imperméable au temps. Rendre impossible pour un attaquant d'obtenir les résultats en temps réel.
Voir aussi en SécuritéInformation
?, JoindreForceAvecLaForce
?, LesCommunautésEnLigneSontDesVillesEtats
?,
LimitedKnowledgePurchasing.
[Many2Many sur les raisons et quand la SécuritéDure est nécessaire].
Intéressant : La PisteAudit et DifférerAction sont aussi listées sur SécuritéDouce.
D'autres manquent : ProtecteurMontéeSubite, SécuritéParObscurité et ImposerResponsabilité?.
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