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Quelques-uns ont affirmé qu'une CommunautéVirtuelle est différente d'une CommunautéEnLigne. J'aimerais voir une définition de CommunautéVirtuelle et j'aimerais savoir quelle définition de "virtuel" nous utilisons ici. --DaveJacoby

Pas pour clore le débat là-dessus, mais généralement, quand les gens disent "communauté virtuelle" ils veulent dire une communauté construite par l'intermédiaire de ComputerMediatedCommunication, par opposition à une communauté dans un EspaceViande. -- MikePence

Bien sûr, mais n'est-ce pas qu'une CommunautéEnLigne ? Et cela omet la définition fonctionnelle de Dictionary:virtual. La meilleure définition que j'emploirais est "fandom" (NDT non traduit : fan-club, terre de fans ?) ; oui, il y a un groupe de personnes qui partagent l'appréciation des mêmes choses, et si la communication avait même commencé entre elles, il aurait immédiatement une base pour de la conversation fondée sur cette appréciation, mais puisque le moyen pour ce type de communication n'est pas normalement là, il est difficile de l'appeler une vraie communauté. -- DaveJacoby

Il existe beaucoup de personnes qui utilisent les termes CommunautéEnLigne et CommunautéVirtuelle comme synonymes. Même si quelqu'un devrait pouvoir construire une différence, la plupart des personnes ne la comprendront pas. Je pense que cela dépend du niveau de "hype" que vous voulez ajouter aux faits. La CommunautéEnLigne descend vers la terre. La CommunautéVirtuelle est "hype". Parfois même les termes CyberCommunauté? et HyperCommunauté? sont utilisés. -- HelmutLeitner

Ainsi, tu crois que c'est futile d'essayer de forcer la distinction entre CommunautéEnLigne et CommunautéVirtuelle. Je suis d'accord, vraiment. J'aime l'idée d'une CommunautéVirtuelle comme une pseudo-communauté, comme un groupe qui partage quelques éléments de communauté mais ne les a pas tous (Recevoir la newsletter KISS ARMY ou le magazine de films de SF ne vous qualifie pas en tant que membre d'une communauté), mais c'est un autre sujet. SunirShah est ici la personne qui a dit qu'il y a une distinction. Je veux simplement savoir quelle est elle.-- DaveJacoby

J'ai simplement demandé s'il y avait une distinction. Bien que je pense que la CommunautéVirtuelle est un super-jeu de CommunautéEnLigne. En-ligne implique électronique, tandis que virtuel implique simplement tout sauf du réel. Je pense également que la liste de Craig (CraigsList) n'est pas un CommunautéEnLigne, même si elle est seulement accessible en ligne, parce que c'est vraiment un bras d'une communauté de MondeRéel?. Je suis d'accord également avec Helmut sur le fait que la distinction est incroyablement porteuse de confusions, mais cela ne signifie pas que ce n'est pas intéressant. -- SunirShah

Récemment les critiques ici à Graz ont dit que même le terme "CommunautéEnLigne" peut être remis en question, parce qu'un sociologue pourrait demander l'indépendance des personnes et des systèmes et ne pourrait en aucun cas être d'accord avec une phrase comme "quelqu'un est en train de créer une communauté". Pour de telles discussions nous utilisons maintenant le terme ProtoCommunauté. Une ProtoCommunauté est quelque chose que nous nous attendons à devenir une communauté (par quelques mesures) dans le futur (entre l'ensemencement et la vie indépendante). -- HelmutLeitner


"En-ligne implique électronique, tandis que virtuel implique simplement tout sauf du réel."

Je voudrais éliminer la définition de 'virtuel 'comme 'non réel', parce que quelque chose de potentiel (c.-à-d. non vrai), par définition, ne peut provoquer rien de réel. Evidemment, les communautés virtuelles provoquent des effets réels. Je suis complètement d'accord sur le fait que la CommunautéVirtuelle est un super-jeu de CommunautéEnLigne, ainsi j'offre la définition suivante :

"Une communauté qui a un réel effet sur nos actions, mais qui n'est pas réelle de la même manière."

-- JohannesGijsbers


Il n'existe pas de telle chose en tant que CommunautéVirtuelle, parce qu'il n'y a pas de RisqueCorporel?. --anon

Ce qui veut dire, je suppose, que s'il n'y a pas de RisqueCorporel?, alors il n'existe pas de "vraie" communauté. Je trouve moi-même vraiment ennuyeux que d'essayer à dimensionner une sorte de niveau moral et consacrer certaines communautés comme "réelles" et d'autres comme "simulacres". De mon point de vue, il existe des différences intéressantes entre les communautés qui ont différents niveaux de RisqueCorporel? (y compris celles qui n'en ont pas) ; il est plus intéressant de penser à ces différence que de discuter si une ligne "réelle" vs "simulée" devrait être tirée quelque part. -- DavidChess

Le critère du RisqueCorporel? est central pour une point de vue de ce qui constitue la communauté. Cette vision ne prend pas Wikipedia comme une communauté, parce que pour paraphraser, il n'y a pas de peur partagée. Ceci est instructif, en partie pour sa propre recherche, mais à un plus haut niveau pour comprendre les raisons de ceux qui ne tiennent pas compte des normes de communauté dans les communautés virtuelles. Il est vrai qu'à travers l'histoire, les communautés les plus solides sont celles qui se sont formées en réponse à une peur partagée, qu'elle soit fondée ou imaginée ; physique, économique ou idéologique. Les exemples sont si nombreux que n'en citerai aucun.

Qu'une communauté puisse se former en absence d'une peur partagée est une autre question et peut amener à des questions de définitions. Il est clair qu'il existe des communautés avec des liens solides où une peur partagége a existé à une certaine époque mais n'est plus présente -- ceci peut être vu dans n'importe quelle ville rurale dans le monde entier. Mais est-ce que les vraies communautés peuvent exister quand aucune peur partagée n'existe ab inito ? Est-ce qu'un but partagé, si suffisament solide peut être un subsitut efficace ? Dans l'EspaceViande, quelques-uns des meilleurs exemples sont les organisations fraternelles -- the Benevolent & Protective Order of Elk (www.elks.org) pour l'un (non, je ne suis pas membre), les associations d'anciens élèves pour d'autres. Les syndicats sont un exemple où une peur partagée existe, même si dans la plupart des cas c'est plutôt une communauté économique que physique. Dans tous ces cas, les noeuds peuvent être très profonds. Les définitions traditionnelles des communautés sont géographiques - une communauté est un terme vaguement proche pour les villes, les villages, les cités et assimilées.

Etudier la distinction entre "en-ligne" et "virtuel" -- je vois que c'est essentiellement un débat sémantique oiseux, parce que les termes sont similaires. Cependant, il donne naissance à la mention que la "communauté virtuelle" menace l'internet. Par exemple, l'ère du zine commençant grossièrement à la fin de la deuxième guerre mondiale a encouragé les groupes comme des éléments de communauté fondés sur des valeurs partagées, des intérêts et des expériences. La radio amateur, avec sa popularité datant à peu près de la même époque, a fait de même en utilisant une format de communication électronique que nous pourrions aujourd'hui considérer comme primitif. Et il y a eu bon nombre de groupes thématiques dans les communications écrites, travaillant à travers des newsletters et ainsi de suite. Quelques-uns des groupes religieux moins connus collent à ce modèle.

--anon


Il existe beaucoup de communautés dans le monde et elles utilisent différentes sortes de médias, de technologies et de méthodes pour communiquer. Quelques-unes d'entre elles font plus ou moins usage de méthodes électroniques, distantes, anonymes ou pseudonymes, intermédiés par l'ordinateur. Il est plausible d'utiliser "communauté en ligne" ou "communauté virtuelle" pour désigner un ensemble (flou) de communautés qui utilisent ce type de méthode à un haut niveau. Il est probablement moins utile de dessiner une ligne dure (non-floue), et d'essayer de briser le jeu des communautés vers celles qui sont "réellement" virtuelles ou "réellement" en-ligne, de celle qui ne le sont pas.

Identifiez la ou les communautés qui vous intéressent en en parlant, puis regardez et parlez des choses intéressantes à leur propos (les méthodes qu'elles utilisent pour communiquer, les règles écrites et non écrites, les modifications au fil du temps, etc.) Ne passez pas trop de temps à vous soucier des étiquettes...

--DavidChess


Les notions de CommunautéEnLigne ou CommunautéVirtuelle sont des artéfacts d'une étape de l'utilisation des réseaux informatiques pour la communication. Le CyberEspace a été vu comme une nouvelle frontière ayant permis aux "netizens" de s'échapper des frontières des communautés physiques (références probablement à JohnPerryBarlow, Turkle, Rheingold). Cette vision est un réflexion d'une étape ancienne du réseau de communication dans lequel le réseau est perçu comme une "technologie" et une "frontière", approchant le mythe techno-messianique dans la culture occidentale. Parce que le réseau de communication devient intégré dans la culture, il y a un jeu évoluant de normes culturelles pour intégrer la communication en-ligne et la communication en personne. La commmunication en-ligne influencera les comportements sociaux tout comme l'a fait le téléphone et sera aussi pleinement intégrée dans les comportements sociaux. Il n'existe pas de telles choses dans la CommunautéVirtuelle, mais seulement dans les vraies communautés avec des personnes qui se rencontrent fréquemment en personne.

--AdinaLevin


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